Montag, 15. April 2024

Cowgirl in Love PS Umgeschrieben

 

Mein altes Tutorial von PSP umgeschrieben zu PS


Cowgirl in Love


© by Tessy 15.04.2024

(PSP - Tutorial Cowgirl in Love© by Tessy 16.08.2014)

  

Das Tutorial darf weder kopiert noch auf anderen Seiten zum Download angeboten werden.

Das © Copyright für das Material liegt allein bei den jeweiligen Künstlern.



Jeder der mein Tutorial nach bastelt, muss selbst auf das Copyright achten.

Meine Tutoriale sind nur als Anregung gedacht.

Sollte ich unwissentlich ein Copyright verletzt haben, bitte eine Mail an mich senden.

Dieses Tut ist alleine in meinem Kopf entstanden und unterliegt somit meinem Copyright.

Geschrieben habe ich das Tut mit PS CS2.

 

Meine Poser habe ich von 

Verymany

 

Vorwort 

Vorweg bevor du beginnst , etwas grundlegendes zu meinen Tutorialen.

Meine Beschreibungen beziehen sich immer auf die Art wie ich mein Bild gestalte.

Bei anderen Tuben und Farben musst du eventuell , meine Einstellungen anpassen.

Elemente von mir müssen koloriert werden.

Dies schreibe ich nicht extra im Tutorial.

Okay lass uns beginnen :)

 

Du benötigst folgende Filter: 

aaa Filter-Textur 

und mein Material


Zusätzliches Material was Du brauchst:

 2 Haupttuben , 1 Landschaftsbild

und 2 Gesichtstube ( von einer Haupttube )

  

Vorbereitung: 

Öffne Dein komplettes Material im PS

Such Dir zwei schöne Farben aus deiner Tube 

eine dunkle Hintergrundfarbe (HG) und eine helle Vordergrundfarbe (VG).

 

Punkt 1 

Öffne ein neues Blatt 900 x 700 px

und fülle es mit linearem Farbverlauf ( VG/HG )

setz Ihn so an


z

Punkt 2

Neue Ebene – Bearbeiten – Fläche füllen mit HG-Farbe.

aktiviere die Maske – ziehe sie auf dein Blatt, drücke nun Strg+T

ziehe die Masken nach allen Seiten bis zu den Rändern und bestätige dann.


Ebenenpalette auf Kanäle gehen 

und dort unten den gepunkteten Kreis anklicken
(Siehe Screen)

gehe wieder auf deine Ebenen Ansicht 

aktiviere die Ebene unter der Maske und klicke unten auf das Rechteck mit dem Kreis

um eine Ebenenmaske hinzu zufügen, 

jetzt Rechtsklick auf die Ebenenmaskenminiatur - Ebenenmaske anwenden

Lösche die oberste Ebene mit der originalen Maske – Maskenebene löschen

Ebene – Ebenenstil – Schlagschatten


 

 

Punkt 3 

Aktiviere den Zauberstab

und klick in der Maskenebene in die Zwischenräume siehe Screen


Auswahl bestehen lassen

 

Punkt 4

Aktiviere deine Landschaftstube

Auswahl – Auwahl alles

Bearbeiten - Kopieren

und gehe wieder zu deinem Bild

Bearbeiten – Einfügen in Auswahl

Jetzt sollte es so aussehen


Ebene – Ebenemaske – Anwenden

Und schiebe die Ebene unter die Maskenebene

Maskeneben aktiv

 Ebene- Auf Hintergrundeben reduzieren


Punkt 5

Bild-Arbeitsfläche

 füllen HG-Farbe

aktiviere Zauberstab und klicke die gerade erstellte Fläche an



Punkt 6 

Filter – aaa Filter-Textur

siehe Screen

 

Punkt 7 

neue Ebene füllen mit HG- Farbe

und stell die Deckfähigkeit auf 55

Ebene –  auf Hintergrundebene reduzieren

 Auswahl-Auswahl aufheben


Punkt 8 

Bild-Arbeitsfläche


füllen mit Weiß oder eine Farbe die von deiner VG und HG abweicht

klicke mit dem Zauberstab in den Rahmen

füllen mit Farbverlauf wie Punkt 1

 

Punkt 9

Effekte - Plugins – aaa Filter-Textur

wie noch eingestellt

neue Ebene füllen mit HG- Farbe

und stell die Deckfähigkeit auf 55

Auswahl - Auswahl umgehren

Ebene – Ebenenstil – Schlagschatten


und noch mal mit Winkel 180

Ebene –  auf Hintergrundebene reduzieren

Auwahl-Auswahl aufheben


  

Punkt 10


füge nun deine erste Haupttube ein 

passe die Größe an und setze sie nach rechts.

Und gebe Ihr diesen Schlagschatten


Punkt 11

Nun fügst du deine zweite Tube ein 

und setzt Sie nach links

(gegebenenfalls Bearbeiten-Transformieren-Horizontal spiegeln)

wiederhole den Schlagschatten aus Punkt 12. 

Ebene nach unten zusammenfassen

 

Punkt 12

Aktiviere das Auswahlwergzeug Ellipse – weiche Kante 20px
gehe zur ersten Tube und ziehe eine Auswahl ums Gesicht/Oberkörper

Bearbeiten – Kopieren

Bearbeiten – Einfügen

und setzt Sie nach links oben

(gegebenenfalls Bearbeiten-Transformieren-Horizontal spiegeln)

 

Wiederhole Punkt 14 mit der zweiten Tube

und setze Sie nach rechts oben

Ebene nach unten zusammenfassen

Deckfähigkeit der Ebene auf 50

Auf Hintergrundebene reduzieren


Punkt 13

Bild-Arbeitsfläche relativ beide 5 px in HG-Farbe

Bild-Arbeitsfläche relativ beide 25 px in VG-Farbe

Aktiviere den Zauberstab und klick in den gerade erstellten Rand

Filter – Strukturierungsfilter-mit Struktur versehen

Auswahl aufheben.

Bild-Arbeitsfläche relativ beide 5 px in HG-Farbe

  

Punkt 14

 Wenn du möchtest, kannst Du noch einen schönen Text schreiben.

(wenn du eine Schreibst stell die Deckfähigkeit auf 50)

 

dann noch WZ und Copy drauf.

 

Bild-Größe ändern auf 800 px in der Breite

Noch als JPG abspeichern fertig. 

 

Ich hoffe es dir ein wenig Spaß gemacht.

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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