Mein altes Tutorial von PSP
umgeschrieben zu PS
Cowgirl in Love
(PSP - Tutorial Cowgirl
in Love© by Tessy 16.08.2014)
Das Tutorial darf weder kopiert
noch auf anderen Seiten zum Download angeboten werden.
Das © Copyright für das Material liegt allein bei den jeweiligen Künstlern.
Jeder der mein Tutorial nach
bastelt, muss selbst auf das Copyright achten.
Meine Tutoriale sind nur als
Anregung gedacht.
Sollte ich unwissentlich ein
Copyright verletzt haben, bitte eine Mail an mich senden.
Dieses Tut ist alleine in meinem
Kopf entstanden und unterliegt somit meinem Copyright.
Geschrieben habe ich das Tut mit PS
CS2.
Meine Poser habe
ich von
Vorwort
Vorweg bevor du beginnst , etwas
grundlegendes zu meinen Tutorialen.
Meine Beschreibungen beziehen sich
immer auf die Art wie ich mein Bild gestalte.
Bei anderen Tuben und Farben musst
du eventuell , meine Einstellungen anpassen.
Elemente von mir müssen koloriert
werden.
Dies schreibe ich nicht extra im
Tutorial.
Okay lass uns beginnen :)
Du benötigst folgende Filter:
aaa Filter-Textur
und mein Material
Zusätzliches Material was Du
brauchst:
und 2 Gesichtstube ( von einer
Haupttube )
Vorbereitung:
Öffne Dein komplettes Material im
PS
Such Dir zwei schöne Farben aus
deiner Tube
eine dunkle Hintergrundfarbe (HG)
und eine helle Vordergrundfarbe (VG).
Punkt 1
Öffne ein neues Blatt 900 x 700 px
und fülle es mit linearem Farbverlauf
( VG/HG )
setz Ihn so an
z
Punkt 2
Neue Ebene – Bearbeiten – Fläche füllen
mit HG-Farbe.
aktiviere die Maske – ziehe sie auf dein Blatt, drücke nun Strg+T
ziehe die Masken nach allen Seiten bis zu den Rändern und bestätige dann.
gehe wieder auf deine Ebenen
Ansicht
aktiviere die Ebene unter der Maske und klicke unten auf das Rechteck mit dem Kreis
um eine Ebenenmaske hinzu zufügen,
jetzt Rechtsklick auf die Ebenenmaskenminiatur - Ebenenmaske anwenden
Lösche die oberste Ebene mit der originalen Maske – Maskenebene löschen
Ebene – Ebenenstil – Schlagschatten
Punkt 3
Aktiviere den Zauberstab
und klick in der Maskenebene in die
Zwischenräume siehe Screen
Auswahl bestehen lassen
Punkt 4
Aktiviere deine Landschaftstube
Auswahl – Auwahl alles
Bearbeiten - Kopieren
und gehe wieder zu deinem Bild
Bearbeiten – Einfügen in Auswahl
Jetzt sollte es so aussehen
Ebene – Ebenemaske – Anwenden
Und schiebe die Ebene unter die
Maskenebene
Maskeneben aktiv
Punkt 5
Bild-Arbeitsfläche
füllen HG-Farbe
aktiviere Zauberstab und klicke die gerade erstellte Fläche an
Punkt 6
Filter – aaa Filter-Textur
siehe Screen
Punkt 7
neue Ebene füllen mit HG- Farbe
und stell die Deckfähigkeit auf 55
Ebene – auf Hintergrundebene reduzieren
Auswahl-Auswahl aufheben
Punkt 8
Bild-Arbeitsfläche
füllen mit Weiß oder eine Farbe die von deiner VG und HG abweicht
klicke mit dem Zauberstab in den Rahmen
füllen mit Farbverlauf wie Punkt 1
Punkt 9
Effekte - Plugins – aaa Filter-Textur
wie noch eingestellt
neue Ebene füllen mit HG- Farbe
und stell die Deckfähigkeit auf 55
Auswahl - Auswahl umgehren
Ebene – Ebenenstil – Schlagschatten
und noch mal mit Winkel 180
Ebene – auf Hintergrundebene reduzieren
Auwahl-Auswahl aufheben
Punkt 10
füge nun deine erste Haupttube
ein
passe die Größe an und setze sie
nach rechts.
Und gebe Ihr diesen Schlagschatten
Punkt 11
Nun fügst du deine zweite Tube
ein
und setzt Sie nach links
(gegebenenfalls
Bearbeiten-Transformieren-Horizontal spiegeln)
wiederhole den Schlagschatten aus
Punkt 12.
Ebene nach unten zusammenfassen
Punkt 12
Aktiviere das Auswahlwergzeug Ellipse
– weiche Kante 20px
gehe zur ersten Tube und ziehe eine Auswahl ums Gesicht/Oberkörper
Bearbeiten – Kopieren
Bearbeiten – Einfügen
und setzt Sie nach links oben
(gegebenenfalls
Bearbeiten-Transformieren-Horizontal spiegeln)
Wiederhole Punkt 14 mit der zweiten
Tube
und setze Sie nach rechts oben
Ebene nach unten zusammenfassen
Deckfähigkeit
der Ebene auf 50
Auf Hintergrundebene reduzieren
Punkt 13
Bild-Arbeitsfläche relativ beide 5 px
in HG-Farbe
Bild-Arbeitsfläche relativ beide 25
px in VG-Farbe
Aktiviere den Zauberstab und klick
in den gerade erstellten Rand
Filter – Strukturierungsfilter-mit Struktur
versehen
Auswahl aufheben.
Bild-Arbeitsfläche relativ beide 5 px
in HG-Farbe
Punkt 14
(wenn du eine Schreibst stell die
Deckfähigkeit auf 50)
dann noch WZ und Copy drauf.
Bild-Größe ändern auf 800 px in der
Breite
Noch als JPG abspeichern fertig.
Ich hoffe es dir ein wenig Spaß
gemacht.